
"Đã có một số thách thức." Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi được thực hiện sau khi GTA 6 bị trì hoãn trong tuần này, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã thừa nhận doanh số của Borderlands 4 "kém" hơn mong đợi - đổ lỗi cho sự giảm sút này là do "thách thức" với bản phát hành trên PC bị chỉ trích nặng nề mà trước đó sếp của Gearbox, Randy Pitchford, từng khẳng định là chỉ có "ít vấn đề thực sự", mặc dù có nhiều phàn nàn về hiệu suất đáng kể.
Trong một buổi phỏng vấn rộng rãi được thực hiện sau <a href="https://www.eurogamer.net/as-gta-6-is-delayed-again-by-half-a-year-to-november-2026-take-two-stock-immediately-begins-to-drop">việc trì hoãn GTA 6 tuần này</a>, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã thừa nhận rằng doanh số của <a href="https://www.eurogamer.net/games/borderlands-4">Borderlands 4</a> "mềm hơn" so với dự kiến - đổ lỗi cho sự sụt giảm này là do "những thách thức" với phiên bản PC bị chỉ trích nặng nề mà giám đốc Gearbox, Randy Pitchf…
Bản xem trước mở rộng – Nội dung chưa đầy đủ.