Take-Two đổ lỗi cho doanh số "yếu hơn" dự kiến của Borderlands 4 do phát hành trên PC gặp vấn đề, trong khi sếp của Gearbox, Randy Pitchford, khẳng định rằng đó là "khá tối ưu".
"Đã có một số thách thức."
Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi được thực hiện sau khi GTA 6 bị trì hoãn trong tuần này, CEO của Take-Two, Strauss Zelnick, đã thừa nhận doanh số của Borderlands 4 "kém" hơn mong đợi - đổ lỗi cho sự giảm sút này là do "thách thức" với bản phát hành trên PC bị chỉ trích nặng nề mà trước đó sếp của Gearbox, Randy Pitchford, từng khẳng định là chỉ có "ít vấn đề thực sự", mặc dù có nhiều phàn nàn về hiệu suất đáng kể.
7 tháng 11, 2025Đọc bài →