Trò chơi Roguelike Hades 2 của Supergiant Games đã ra mắt trong chế độ truy cập sớm được hơn một tuần rưỡi và đó đã là một thời gian tuyệt vời (và cực kỳ nóng bức) cho đến nay. Tuy nhiên, một số người chơi đã gặp khó khăn khi thích nghi với việc sử dụng kỹ năng di chuyển và tốc độ chạy của nhân vật chính Melinoë.
May mắn cho những người đó, Supergiant Games đã xử lý vấn đề này và bản vá đầu tiên của Hades 2 đang tập trung vào tốc độ trước hết. Kể từ bản vá hôm nay, tốc độ chạy của Melinoë (mà cảm thấy hơi chậm) đã được tăng lên để làm cho cô ấy "nhanh hơn bản năng".
Chạy của cô ấy cũng phản ứng nhanh hơn nhiều, vì một số người chơi thấy khá khó khăn khi muốn quay đầu trong khi họ đang chạy, điều này chắc chắn sẽ gây phiền toái trong một số khu vực cuối game đầy rẫy với những thứ đang cố giết bạn.
Kỹ năng di chuyển của Melinoë cũng đã được điều chỉnh một cách nhỏ nhẹ để người chơi có thể thoát ra khỏi các động tác phục hồi nhanh hơn. Cô ấy không nhất thiết bị bị đóng băng bởi sát thương, nhưng tôi thấy cô ấy hơi chậm khi muốn chạy trốn khỏi kẻ thù sau khi bị tấn công.
Bây giờ, cô ấy sẽ có sự khẩn trương tương tự như tôi khi nhấn nút né tránh để không mất một trong những cơ hội sống sót cuối cùng trong một game tuyệt vời khác. Di chuyển của Melinoë trong Hades 2 đã gây tranh cãi vì nó chậm hơn rõ rệt so với di chuyển của Zagreus trong game đầu tiên.
Di chuyển của cô ấy để lại dấu vết mà cô ấy phải phục hồi trước khi có thể di chuyển tiếp, điều này là một thay đổi khá đáng kể so với Zagreus, người có thể di chuyển ngay lập tức. Anh ta thậm chí còn có thể thu thập những phần thưởng mang lại cho anh ta nhiều lần né tránh bổ sung trước khi anh ta mệt mỏi.
Mặc dù tôi không muốn thấy Supergiant điều chỉnh bộ kỹ năng của Melinoë, nhưng tôi nghĩ sự khác biệt này đặc biệt khiến họ trở thành những nhân vật độc đáo khuyến khích các phong cách chơi khác nhau. Tôi không muốn thấy bản dấu chân của Melinoë bị xóa khỏi game vì sự phản hồi của studio.
Nói về việc nhanh hơn, bản vá đầu tiên của Hades 2 cũng đang tăng tốc độ thu thập tài nguyên. Phần tiếp theo giới thiệu chế độ chế tạo và nhiều công cụ khác nhau phải được mở khóa để có được các tài nguyên cần thiết để chế tạo những gì game gọi là "lời nguyền", thường làm tăng cường khả năng của Melinoë và thêm cơ chế và tính năng, như trồng trọt.
Tuy nhiên, bạn chỉ có thể sử dụng một công cụ thu thập tài nguyên tại một thời điểm, có nghĩa là bạn phải chọn xem bạn có ưu tiên cây cỏ, cá, quặng hoặc các vật liệu khác cho mỗi lượt chơi. Theo trải nghiệm của tôi, một lượt chơi tốt kết thúc trong một cuộc đụng độ độc ác với Chronos ở cuối cùng có thể mất khoảng 40-50 phút, có nghĩa là đó là một khoảng thời gian đáng kể để không thu thập các tài nguyên khác.
Bây giờ, người chơi Hades 2 sẽ có thể thu thập từ bất kỳ điểm tài nguyên nào họ tìm thấy trong lượt chơi miễn là họ đã mở khóa công cụ thu thập tài nguyên tương ứng. Vì vậy, nếu bạn đã mở khóa cái xẻng hoặc cái đục, bạn không cần phải trang bị chúng để đào lên hạt giống hoặc khai thác quặng, tương ứng.
Chuyển đổi một công cụ thu thập cụ thể sẽ cho phép bạn thu được nhiều từ các điểm tài nguyên như trước khi bản vá này được triển khai, trong khi "tài nguyên cho các công cụ bạn không ưu tiên sẽ xuất hiện ít hơn nhiều," theo ghi chú bản vá.
Ngoài ra, Supergiant đã phát hành các bản vá nhỏ (nhưng quan trọng), như hiển thị tiền tệ của bạn khi bạn ở tại giếng nước của Charon, hoặc lặp lại hướng dẫn cho việc nâng cấp Grasp tại Bàn Thờ Tro Tàn. Câu chuyện cá nhân, một người bạn của tôi đã đến vùng thứ ba của game mà không nâng cấp Grasp của họ để có nhiều buff passives hơn vì họ đơn giản không biết cách làm.
Nếu bạn đã từng trải qua điều đó, bạn biết rằng vùng đó khó đến mức nào ngay cả khi đã nâng cấp, và người chơi đã báo cáo rằng game không giải thích hệ thống một cách tốt. Kể từ bản vá này, hy vọng nhiều người chơi sẽ biết cách nâng cấp Grasp và chuẩn bị cho trận chiến với Chronos.
Để biết chi tiết toàn bộ bản vá, chủ yếu được hướng tới phản hồi mà nhóm nhận được kể từ khi ra mắt, hãy xem tại đây. Supergiant đề cập rằng sau khi hoàn thành bản vá đầu tiên, họ sẽ tiếp tục làm việc vào việc điều chỉnh cân bằng tiếp theo, điều này nói với tôi rằng tôi nên chiến thắng sớm trước khi nhóm giảm sức mạnh của những phần thưởng và bộ kỹ năng yêu thích của tôi.