Loot Reborn đang được định vị là bản cập nhật quan trọng nhất của Diablo IV kể từ khi ra mắt. Mặc dù ngắn hơn so với hầu hết các mùa và dường như ít hơn về nội dung câu chuyện mới và các hoạt động, việc cải thiện cơ bản của hệ thống săn quà và màn chơi cuối của trò chơi hành động-RPG đã khiến người chơi hào hứng.
Blizzard mới đây đã công bố toàn bộ ghi chú bản vá cho mùa 4, chi tiết cách thức hoạt động khi cải tổ sẽ được triển khai vào ngày 14 tháng 5. Đối với những ai chưa nắm rõ về những gì sắp xảy ra với Diablo 4, cốt lõi của Mùa 4: Loot Reborn tập trung vào việc kiếm được trang bị tốt hơn và sau đó nâng cấp nó thành trang bị hoàn hảo cho kiểu chơi của bạn.
Việc tôi tạo tại thợ rèn sẽ thêm các chỉ số mạnh nhất mà bạn đã mở khóa vào trang bị của bạn, Việc in ấn thêm các khía cạnh mạnh nhất mà bạn đã mở khóa, Việc phù phép thay đổi chỉ số ít hữu ích nhất, và sau đó, việc làm chủ cho phép bạn tiếp tục tăng cấp tất cả các chỉ số mà bạn đã thêm vào.
Phần cuối cần các vật liệu chế tạo đặc biệt từ một hầm ngục mới có 200 cấp độ gọi là Hang Thợ Chế tạo, và đó là nơi mà người chơi màn cuối có thể sẽ dành phần lớn thời gian của họ. Đó là chu trình chơi chính mà Loot Reborn đang thiết lập, nhưng rõ ràng, có rất nhiều thay đổi khác trong đó, bao gồm mọi thứ từ cân bằng lại các lớp nhân vật đến cải thiện sự tiếp cận.
Ví dụ, việc tăng cường cho Nhà phục vụ cuối cùng được cho là sẽ khiến đội quân xác sống của họ trở nên hữu ích cho các hoạt động cuối trò chơi, trong khi một tính năng mới trong menu cài đặt sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh mức độ nổi bật cho tất cả NPC trong thế giới, bao gồm kẻ thù, để họ nổi bật hơn so với môi trường xung quanh.
Một thay đổi nhỏ khác mà người chơi đang ăn mừng là khả năng kích thích ngựa trong thị trấn cuối cùng. Không còn phải nghe nhân vật kêu "Tôi không thể làm điều đó ở đây" hoặc "không trong khi tôi ở thị trấn" lặp đi lặp lại trong khi đang bấm nút chạy một cách nóng lòng.
Hoặc như một người chơi trên subreddit đã nói,