Space Marine 2 đã thoát khỏi bóng tối của bối cảnh Warhammer 40,000 và tiến vào thị trường game, điều đó có nghĩa là có rất nhiều người chơi mới tham gia vào tương lai u ám và tăm tối của thế giới của các chiến binh. Đối với họ, Space Marine 2 là một trải nghiệm hơi rối rắm, khi nó có quá nhiều liên quan với dòng Warhammer 40,000, Games Workshop đã xây dựng trong nhiều thập kỷ, với hàng trăm tiểu thuyết, sách quy tắc và bài báo tạp chí khai thác nền tảng mà người hâm mộ biết rõ ràng.
Người hâm mộ Warhammer 40,000 đã thích thú khi thấy những người mới phản ứng bàng hoàng trước sự u ám và tăm tối của Space Marine 2. Và không chỉ là máu me cực độ, cái chết hàng loạt và kẻ thù ngoài hành tinh đáng sợ xuất hiện trong trò chơi.
Có lẽ yếu tố đáng lo ngại nhất của Space Marine 2 mà người mới thấy lần đầu tiên là những em bé bị phẩu thuật não. Trong Space Marine 2, các thiên thần là các hình ảnh đầu tiên mà bạn nhìn thấy khi trên con thuyền. Đó là một cách thiết lập tâm trạng tốt cho những người thực sự không biết họ sẽ phải đối mặt với điều gì trong tương lai.
Một tweet từ nhà báo Forbes Paul Tassi, dưới đây, tóm tắt phản ứng với những đứa trẻ có cánh trong Space Marine 2, những đứa trẻ này dường như bay xung quanh Battle Barge, con tàu vũ trụ mà Space Marines sống và lập kế hoạch cho nhiệm vụ, thực hiện công việc bận rộn một cách đơn điệu.
Trên bề mặt, các "anh hùng" rõ ràng của câu chuyện Space Marine 2 có những đứa trẻ (đã được phẩu thuật não) dọn dẹp bãi chiến trường của mình. Nghe có vẻ khá ghê rợn và hỗn loạn phải không? Chào mừng bạn đến với Đế chế của loài Người trong Warhammer 40,000, một chế độ phát xít luôn ở bờ vực tuyệt chủng và một tầm nhìn cực đoan về tương lai xa xôi mà gần như mọi thứ đều được chấp nhận.
Warhammer 40,000 được thiết kế để u ám và tăm tối, vì vậy những điều như vậy là điều bình thường (những đứa trẻ bị phẩu thuật não không phải là điều đáng sợ nhất trong bối cảnh, nếu bạn muốn đọc một chút, hãy tìm hiểu xem Drukhari làm gì trong thời gian rảnh rỗi).
Tương lai u ám của Space Marine 2 là một nơi thực sự đáng buồn, một nơi mà hàng triệu con người chết mỗi ngày vì mọi loại kinh hoàng, dù là người ngoài hành tinh, quỷ tinh hay chính con người. Loài người, bị quấy rối bởi sự rườm rà của hệ thống hành chính và mù quáng tôn giáo, đã sụp đổ.
Không có sự nghỉ ngơi, không có niềm vui, chỉ có cái chết không thể tránh khỏi. Với tư duy đó, người hâm mộ Warhammer 40,000 đã quen với những điều như "một đứa bé bay cyborg", như người dùng X/Twitter ChronoTheHarlequin đã chỉ ra. Vấn đề là, với trường hợp này cụ thể, nó càng trở nên kỳ lạ hơn.
Nhìn thấy những tweet như thế này khiến tôi nhận ra mình đã trở nên tâm thường với những điều kỳ lạ trong 40k. "Đứa bé bay cyborg" không phải là điều gì tôi sẽ bất ngờ nếu thấy bây giờ. Như podcast chính thức của Warhammer Adeptus Ridiculous đã làm rõ, hầu hết những thứ như vậy thực sự không phải là những đứa trẻ bị thao não.
Hầu hết được xây dựng từ đầu như các cỗ máu có trí não máy tính (trí tuệ nhân tạo bị cấm trong thiên niên kỷ thứ 40 vì... lý do gì đó). Tại sao chúng lại trông giống như trẻ sơ sinh? Ngoài việc Warhammer 40,000 mang phong cách heavy metal và gothic, theo truyền thống, đó là "vì mục đích lễ nghi." Đừng lo lắng, hầu hết chúng không phải là đứa trẻ thực sự, hầu hết đều được xây dựng từ đầu như cỗ máu với trí não máy tính và chỉ được tạo ra giống như trẻ sơ sinh cho mục đích lễ nghi.
Tôi rất thích Space Marine 2 và sự chú ý đến chi tiết của nó. Các nhà phát triển tại Saber rõ ràng yêu thích Warhammer 40,000 và đã nỗ lực để tái hiện không khí u ám, phá hủy tinh thần của nó. Tôi đặc biệt thích những đoạn hội thoại mà bạn nghe từ những con người được giao nhiệm vụ giữ cho Battle Barge hoạt động.
Một số than phiền về việc thiếu ngủ vì cách họ bị ép làm việc. Người khác bày tỏ lo lắng về khả năng mắc lỗi ngay cả khi chỉ mắc một sai lầm duy nhất. Với thiên hành tinh thực sự đáng buồn mà họ sống, những người này là những người may mắn.
Và đừng bắt đầu với những con người máy hầu hạ. Chúng tôi có rất nhiều bài viết về Space Marine 2, bao gồm chi tiết về bản vá đầu tiên của nó, lộ trình sau ra mắt, và sự thêm vào sự phù hợp lớp cho chế độ cộng tác, sau khi người chơi bị kẹt trong một tình huống đối đầu lớp trước các nhiệm vụ chế độ Operations.
(Dịch lại bằng AI và edit)
Copyright © Enthusiastic Inc 2024