
Half-Life
Tổng Hợp Reviews Half-Life
Điểm trung bình từ 3 nguồn
Half-Life nhận điểm trung bình 90 trên thang 100, với tông chung tích cực. Trò chơi được khen ngợi vì thiết kế tỉ mỉ và trải nghiệm chơi đơn hấp dẫn, mang đến nhiều thử thách mới trong từng cuộc chạm trán (IGN). Ngoài ra, sự đa dạng trong thiết kế cấp độ và vũ khí cũng được đánh giá cao (GameSpot).

ign
9.5
Được thiết kế tỉ mỉ cho trải nghiệm chơi đơn, mỗi cuộc chạm trán trong Half-Life đều là một thử thách mới, gần như mỗi căn phòng đều mang đến điều gì đó bạn chưa từng thấy trước đây, mỗi âm thanh đều là một dấu hiệu đáng lo ngại rằng điều gì đó khủng khiếp sắp xảy ra. Số lượng sự kiện được viết tay và những cảnh nhỏ vô cùng phong phú giữ cho hành động luôn diễn ra, mang đến cho bạn lý do để tiếp tục chơi, chỉ để xem điều gì có thể xảy ra tiếp theo. Tôi đã không có nhiều niềm vui khi chơi một trò chơi trong nhiều năm. Tôi đã không bị sợ hãi bởi một trò chơi trong nhiều năm. Tôi đã không cảm thấy lo lắng về những góc khuất như tôi đã lo lắng trong trò chơi này
Xem thêm
gamespot
9.4
Các loại vũ khí trông và nghe rất tuyệt, từ những khẩu shotgun và súng phóng lựu chiến đấu thực tế, đến những khẩu gia tốc hạt công suất cao mang phong cách khoa học viễn tưởng. Thiết kế cấp độ rất đa dạng (có sự tri ân đến Jedi Knight), bao gồm cơ sở nghiên cứu rộng lớn, một số khu vực ngoài trời tuyệt vời, và những địa điểm xa lạ mà tốt nhất là bạn nên tự khám phá. Có thể nói, trò chơi không bao giờ trở nên nhàm chán.
Xem thêm
eurogamer
8
Half-Life là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính biểu tượng, và là một trò chơi mà mọi người nên chơi, nếu như bằng một phép màu nào đó họ chưa từng trải nghiệm. Các phiên bản trên PC có giá rất rẻ và có thể chạy trên bất kỳ máy tính nào với card đồ họa 3dfx Voodoo nguyên bản trở lên, điều này có nghĩa là, mặc dù phiên bản trên PlayStation 2 cũng rất xuất sắc, nhưng có lẽ không đáng giá 40 bảng cho những người hâm mộ Half-Life. Thực tế, tôi chỉ thực sự khuyên nó cho những người không có máy tính hoặc muốn chơi Half-Life trên một chiếc TV màn hình lớn.
Xem thêmGiới thiệu Half-Life
Half-Life là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp giữa hành động, giải đố và phiêu lưu. Người chơi vào vai Dr. Gordon Freeman, một nhà khoa học bị cuốn vào một thảm họa tại cơ sở nghiên cứu Black Mesa. Khi Half-Life ra mắt năm 1998, ngành game vẫn đang bị thống trị bởi những tựa FPS tuyến tính, nơi câu chuyện chỉ đóng vai trò nền tảng mỏng manh cho hành động. Thế nhưng Valve — lúc đó chỉ là một studio non trẻ — đã tạo ra một bước nhảy vọt. Half-Life không chỉ là game bắn súng; nó là một tuyên ngôn về cách kể chuyện tương tác, mở ra thời đại mới cho FPS và trở thành tượng đài bất diệt trong lịch sử trò chơi điện tử.
Ngày phát hành Half-Life

Ngày phát hành chính thức là 19 tháng 11 năm 1998.
Nền tảng Half-Life

Chơi trên PC (Microsoft Windows), Linux, Mac và PlayStation 2.
Cách chơi Half-Life

Half-Life cung cấp chế độ chơi đơn và đa người, nơi người chơi điều khiển Dr. Gordon Freeman trong hành trình chống lại các sinh vật ngoài hành tinh sau một sự cố thí nghiệm. Cốt truyện diễn ra tại cơ sở Black Mesa, nơi Freeman phải đối mặt với những thử thách và khám phá bí ẩn của thế giới ngoài hành tinh. Nhưng điều khiến Half-Life trở thành hiện tượng thực sự nằm ở gameplay và nhịp kể. Game phá bỏ mô-típ FPS truyền thống bằng cách không sử dụng cutscene tách rời. Mọi sự kiện, từ thảm họa Resonance Cascade đến sự xuất hiện của quân HECU, đều diễn ra trước mắt người chơi trong thời gian thực. Gordon Freeman không nói một lời — và chính sự im lặng ấy cho phép người chơi hòa mình vào trải nghiệm một cách tuyệt đối.
Kỹ thuật & Ngôn ngữ Half-Life

Trò chơi được phát triển trên engine GoldSrc, nổi bật với cơ chế gameplay sáng tạo và thiết kế cấp độ tinh vi. Half-Life đã tạo ra một cơn sốt trong cộng đồng game với đồ họa nâng cấp và cốt truyện hấp dẫn. Về mặt đồ họa, Half-Life sử dụng GoldSrc — một engine được Valve sửa đổi sâu từ Quake Engine. Dù hạn chế bởi công nghệ cuối thập niên 1990, Half-Life lại vượt trội nhờ thiết kế môi trường chi tiết và sống động, mô phỏng một cơ sở nghiên cứu khoa học nơi từng khu vực đều có tính logic. Cách Valve sử dụng ánh sáng, kiến trúc và hiệu ứng đơn giản nhưng hợp lý giúp Black Mesa trở thành một không gian thuyết phục. Đó không chỉ là màn chơi; đó là một thế giới có hơi thở, một nơi mà ngay cả những căn phòng nhỏ cũng ẩn chứa câu chuyện phía sau. Gameplay của Half-Life cũng đột phá: AI của kẻ địch sở hữu hành vi hiếm thấy thời điểm bấy giờ. Lính HECU biết flank, quăng lựu đạn, chia đội tấn công. Quái vật có hành vi riêng, buộc người chơi điều chỉnh chiến thuật liên tục. Hệ thống combat được hòa trộn tinh tế giữa hành động, giải đố, platforming và sinh tồn. Điều này giúp nhịp game giữ được tính đa dạng và hấp dẫn suốt toàn bộ hành trình.
Ngôn ngữ âm thanh: tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Hàn, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Ý. Ngôn ngữ phụ đề: tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Trung giản thể, tiếng Trung phồn thể, tiếng Hàn, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Ý.
Khi ra mắt, Half-Life nhận về mưa lời khen và hàng loạt giải “Game of the Year”. Nhiều tạp chí lớn gọi nó là FPS hay nhất từng được tạo ra. Nhưng tầm ảnh hưởng của Half-Life còn vượt ngoài thành công thương mại: nó trở thành nền tảng cho những tựa game đồ sộ sau này như Half-Life 2, Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, và cả nền modding kéo dài hàng thập kỷ. Half-Life cũng là điểm khởi đầu cho triết lý thiết kế hiện đại: kể chuyện qua môi trường (environmental storytelling), mô phỏng logic thế giới, AI tiên tiến, pacing điện ảnh nhưng không cắt rời gameplay. Các studio như Bethesda, Infinity Ward, Irrational Games và Bungie đều chịu ảnh hưởng từ cấu trúc của Half-Life khi xây dựng những thương hiệu lớn như BioShock, Halo, Metro hay Call of Duty: Modern Warfare. Hơn 25 năm trôi qua, Half-Life vẫn đứng vững như một trong những cột mốc quan trọng nhất của ngành game — minh chứng cho việc một studio mới thành lập có thể thay đổi cả lịch sử khi dám phá bỏ khuôn mẫu và đặt trọng tâm vào trải nghiệm người chơi.
Câu hỏi thường gặp về Half-Life
Ngày phát hành?
Ngày phát hành chính thức là 19 tháng 11 năm 1998.
Nền tảng?
Chơi trên PC (Microsoft Windows), Linux, Mac và PlayStation 2.
Thể loại?
Half-Life thuộc thể loại bắn súng, giải đố và phiêu lưu.
Gameplay ra sao?
Trò chơi có chế độ chơi đơn và đa người, người chơi điều khiển Dr. Gordon Freeman trong hành trình chống lại các sinh vật ngoài hành tinh.
Hỗ trợ ngôn ngữ nào?
Trò chơi hỗ trợ nhiều ngôn ngữ như tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Trung, tiếng Hàn, tiếng Pháp, tiếng Đức và tiếng Ý.
Có engine gì?
Trò chơi được phát triển trên engine GoldSrc.
Có multiplayer không?
Có, trò chơi hỗ trợ chế độ đa người.
Video & Hình ảnh Half-Life












