Cập nhật Patch 0.2.0b – Điều chỉnh và Sửa lỗi sau bản nerf 0.2.0
GGG đã tung bản vá nóng nhằm điều chỉnh một số thay đổi quá tay trong bản 0.2.0, đặc biệt là làm dịu độ khó trong giai đoạn campaign và cải thiện lại nhịp chơi cho một số kỹ năng bị ảnh hưởng.
Thay đổi chính bao gồm:
1. Giảm máu quái thường trong chiến dịch:
-
Từ cấp 8 đến 15: máu giảm dần từ 100% xuống 75%.
-
Từ cấp 15 đến 46: máu giảm cố định 25%.
-
Từ cấp 46 đến 64: máu tăng lại từ 75% lên 100%.
-
Quái ở endgame (từ level 65 trở đi) không bị thay đổi.
2. Rogue Exiles:
-
Máu giảm thêm 40% (trên nền tảng giảm máu toàn cục bên trên).
3. Modifier “of the Hydra”:
-
Chỉ xuất hiện từ level 65 trở lên (giảm khả năng hồi máu nhanh từ quái trong campaign).
4. Tempest Bell:
-
Combo yêu cầu giảm từ 10 còn 4 → giúp kỹ năng này trở lại trạng thái dùng được trong thực chiến.
5. Cooldown của một số kỹ năng ném lựu đạn:
-
Explosive Grenade và Voltaic Grenade giờ có thời gian hồi chiêu là 5 giây (giảm từ 7 và 6).
6. Curse AoE được mở rộng:
-
Tất cả kỹ năng curse giờ có bán kính hiệu ứng tăng theo cấp độ gem.
-
Bắt đầu ở 1.5 mét tại level 1, tăng lên đến 3.1 mét ở level 20 (trước đây chỉ lên đến 2.1 mét).
Top 20 Nerf lớn nhất trong Path of Exile 2: Dawn of the Hunt (Phiên bản 0.2.0)
Những meta build nào đã bị “xử đẹp” trong bản cập nhật mới?
Path of Exile 2: Dawn of the Hunt đã chính thức ra mắt với hàng loạt nội dung hấp dẫn — bao gồm lớp nhân vật mới Huntress và 5 Ascendancy mới — nhưng cũng kéo theo một làn sóng “nerf” làm rung chuyển toàn bộ meta hiện tại.
Dưới đây là danh sách 20 nerf đáng chú ý nhất, ảnh hưởng trực tiếp đến những build “meta” từng thống trị bản trước, như Tempest Bell, Flurry Strike attribute stack, Grim Feast Energy Shield Overflow, và nhiều hơn nữa.
🔻 1. Tempest Bell bị chỉnh sửa toàn bộ
Tempest Bell
Build bị ảnh hưởng: Invoker Ice Strike + Tempest Bell
-
Yêu cầu Combo tăng lên 10, giờ mới được dùng (trước đây là 4)
-
Giới hạn thời gian giữa các Shockwave: 250ms, không thể giảm bằng mod
-
Shockwave giảm sát thương, bỏ hiệu ứng tăng damage theo ailment
-
Giới hạn số lượng Bell giờ chia sẻ giữa các bản sao kỹ năng
Tổng kết: Build clear screen bằng Shockwave coi như đã chết.
2. Archmage bị giảm sát thương
Archmage
Build bị ảnh hưởng: Flurry Strike Gemling Legionnaire (stack Mana & Intelligence)
-
Giảm sát thương chuyển đổi: 3% mỗi 100 Mana (trước là 5-6%)
-
Mana cost tăng cao hơn ở cấp độ cao
-
Không còn cộng thêm sát thương từ Quality
Tổng kết: Build spell dùng mana-stacking bị ảnh hưởng nặng.
3. Grim Feast bị "khai tử"
Grim Feast
Build bị ảnh hưởng: Energy Shield Overflow
-
Gem Grim Feast bị vô hiệu, không còn khả dụng trong gem menu
-
Dev xác nhận sẽ có bản thiết kế lại trong tương lai
Tổng kết: Build ES overflow hoàn toàn không thể chơi.
4. Herald of Ice giảm bán kính nổ
Herald of Ice
-
Bán kính nổ: 1.8m ➝ 1.6m
-
Các kỹ năng Herald giờ không còn kích hoạt on-kill effect của nhau
Tổng kết: Build clear mob dựa vào Freeze và Herald giảm hiệu quả.
5. Lightning Conduit bị giảm mạnh
-
Sát thương theo Shock bị giảm: 100% ➝ 20% mỗi 5% Shock effect
-
Tạo nhiều tia sét hơn nhưng khó trúng mục tiêu đơn lẻ
Tổng kết: Nerf rất mạnh với caster build chơi theo hướng Shock.
6. Arc mất bonus sát thương theo số chain còn lại
Arc
-
Không còn được cộng sát thương theo số lần chain
-
Chain cố định từ 6 đến 8 lần, không còn tăng dần với gem level
Tổng kết: Build Arc dùng cho boss hoặc clear quái giờ yếu hơn đáng kể.
7. Flurry Strike Attribute Stack bị ảnh hưởng gián tiếp
-
Archmage bị giảm
-
Curse như Conductivity , Despair bị giảm hiệu lực
-
Các mod theo Strength/Dexterity/Intelligence bị hạ sức mạnh
Tổng kết: Những build phụ thuộc hoàn toàn vào thuộc tính cần được điều chỉnh lại hướng đi.
8. Summoner Build giảm sức mạnh ở endgame
-
Minion scaling giảm sau gem level 20
-
Raging Spirits : giảm số lượng triệu hồi mỗi cast
-
Skeletal Arsonist giảm sát thương nổ theo corpse life
Tổng kết: Summoner vẫn có thể chơi, nhưng không còn mạnh như trước.
9. Barrage Repeat bị giảm mạnh
-
Repeat giờ chịu 50% ít sát thương hơn
-
Tăng cooldown delay rất lớn
-
Quality bonus cũng bị giảm
Tổng kết: Build dùng Barrage và các skill repeat khác yếu rõ rệt.
10. Concoction bị giới hạn
-
Bắt buộc phải unarmed
-
Tiêu hao 5 charge mỗi lần sử dụng (trước là 3)
-
Không còn sát thương dựa trên base weapon
Tổng kết: Các build Concoction giờ rất kén gear và khó tối ưu.
11. Curse bị giảm toàn diện
-
Conductivity, Despair, Flammability , Hypothermia giảm hiệu lực
-
Delay thi triển curse tăng từ 1s ➝ 1.5s
Tổng kết: Thời gian tăng sát thương lâu hơn, burst damage giảm.
12. Build Arc/Shock (Sorceress) bị nerf mạnh
-
Arc bị loại bỏ bonus chain damage
-
Lightning Conduit shock scaling giảm từ 100% ➝ 20%
-
Một số curse hỗ trợ Shock (Conductivity) cũng bị nerf
Tổng kết: Những build dựa vào Shock + Spell damage không còn hiệu quả ở bossing.
Dưới đây là phần bổ sung mục 13–20 trong danh sách Top 20 Nerf lớn nhất, tiếp nối từ phần dịch đã có:
13. Detonate Dead bị giảm sát thương theo xác
-
Sát thương vật lý theo HP của xác giảm từ 20% ➝ 8.8–10.7%
-
Sát thương lửa tăng nhẹ, nhưng tổng sát thương tổng thể vẫn giảm
Tổng kết: Build sử dụng xác để dọn dẹp hoặc bossing giờ yếu hơn đáng kể.
14. Barrier Invocation giới hạn tương tác
Build bị ảnh hưởng: Energy Shield regen từ self-hit
-
Giờ chỉ nhận năng lượng từ đòn đánh của quái, không còn từ self-hit hoặc ally-hit
Tổng kết: Không còn tương thích với combo self-hit để hồi nhanh Energy Shield.
15. Freeze Build bị giảm lượng tia và sát thương
-
Freezing Shards giờ bắn 5 projectiles (trước là 7)
-
Một số skill Freeze khác cũng giảm sát thương hoặc hiệu ứng
Tổng kết: Build clear mob bằng Freeze không còn mạnh như trước.
16. Firestorm bị giảm tỉ lệ Crit
Firestorm
-
Crit Chance của Improved Bolt giảm từ 14% ➝ 7%
-
Không thay đổi base damage nhưng build crit fire mất hiệu quả burst
Tổng kết: Build crit Ignite hoặc Fire-based giờ kém ổn định hơn.
17. Lightning Rod Arrow giảm chain
Lightning Rod
-
Giờ chỉ chain được 6 lần, thay vì tối đa 14
-
Pulse cần delay 1 giây nếu không kết hợp đúng kỹ năng
Tổng kết: Giảm khả năng clear diện rộng, khó sử dụng hơn.
18. Frost Wall tăng cooldown
Frost Wall
-
Cooldown tăng từ 3s ➝ 5s
-
HP của Ice Crystal cũng giảm khi vượt qua gem level 20
Tổng kết: Các build kiểm soát hoặc bẫy lạnh giờ có uptime kém hơn.
19. Spark giảm số lượng tia
Spark
-
Spark giờ bắn 4–9 viên thay vì 6–14
-
Không còn bonus tốc độ bay mặc định
Tổng kết: Giảm khả năng shotgun, hiệu quả clear mob giảm.
20. Soul Offering mất hiệu ứng “more damage”
Soul Offering
-
Thay “more” bằng “increased” cho spell damage
-
Giảm mạnh khả năng buff DPS cho necromancer hybrid caster
Tổng kết: Build hybrid sử dụng Soul Offering cho burst damage yếu hơn rõ rệt
Gợi ý các build thay thế nên thử trong Dawn of the Hunt
Phong cách | Build gợi ý |
---|---|
Melee + Ranged Hybrid | Huntress với Spear, Twister, Elemental combos |
Str + Tanky Scaling | Smith of Kitava – tạo giáp thủ công và buff cháy |
Minion + Support Hybrid | Tactician – hỗ trợ team + spam Banner + Pin |
Dark Ritualist | Ritualist – cơ chế Sacrifice lấy sức mạnh từ xác chết |
TL;DR – Những build bị nerf và nên chơi gì trong Dawn of the Hunt
Build bị nerf
-
Tempest Bell: Rework toàn bộ, mất hiệu ứng stacking, clear yếu hơn
-
Flurry Strike & Attribute Stack: Archmage, curse scaling và stacking bị giảm
-
Energy Shield Overflow (Grim Feast): Bị vô hiệu hóa
-
Summoner: Raging Spirits, minion scaling yếu ở endgame
-
Arc / Lightning Conduit: Shock scaling bị cắt mạnh
-
Curse Builds: AoE tăng nhưng hiệu ứng giảm, delay cao hơn
Build nên thử
-
Huntress Spear/Elemental combo
-
Smith of Kitava melee build
-
Tactician hỗ trợ team, Pin + Banner
-
Ritualist với Sacrifice và hiệu ứng độc